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Psychique est le vingt-deuxième type officiel de monstre dans Yu-Gi-Oh! TCG-OCG. Ils ont été édités pour la première fois dans l'extension La genèse du Duelliste et sont majoritairement utilisés par Sayer dans l'anime Yu-Gi-Oh! 5D's. L'essentiel des monstres Psychiques ont des look étranges et bizares, ce sont des individus souvent humanoïdes ou des animaux avec des armures et toutes sortes d'attirails futuristes et des liens directs ou indirects à la psychokinésie, la télékinésie et toutes ces capacités dites "ESP" (extra sensorielles) associée à l'esprit.

La couleur prédominante dans toutes les cartes Psychiques est le vert, il y a beaucoup d'allusion à l'esprit et au cerbeau, des éclairs verdâtres et de nombreux mutants et cyborgs ne sont pas rares.

StyleModifier

Jusqu'à Victoire Extrême, l'essence des monstres Psychiques étaient tournées vers les stratégies nécéssitant de payer un grand nombre de points de vies. Pour cela, les monstres et les cartes magiques étaient très utilisées dans le but de lancer des Invocations Synhros nombreuses et rapides. Les pièges eux, étaient utilisés pour réutiliser des monstres, piocher des cartes ou gagner des points de vies. Quant-aux monstres Synchro, ils ont tous des effets destinés à faire regagner des points de vies. De bon exemple illustre cette capacité, comme Androïde Magique ou encore Vitalisatrice Psychique.

Plus tard, de nouveaux monstres ont été édités, plutôt que miser sur le sacrifice des Points de vies, ces dernier proposaient une forme de manipulation et de contrôle des cartes bannies. Le concepte permettait au joueur de bannir ses propres cartes et les récupérées quand ses monstres étaient envoyés au cimetière afin de gagner de nouveaux effets, généralement, il s'agissait d'ajouter des cartes à la main ou d'invoquer des monstres pour maximiser les Invocation Synchro.

Une troisième série est sortie, basée sur Risebell l'Expert en Etoile , il s'agit de monstres Psychique d'attribut VENT contrôlant le niveau des monstres du terrain pour faciliter les Invocation Synchro et, bien entendu, Xyz.

Meilleurs représentantsModifier

Le type Psychique possède les meilleurs monstres Synchro permettant de récupérer des points de vies et ayant des niveaux très diversifiés ;

Ils disposent également d'un grand monstre de monstre de niveau 2 et 3 particulièrement interessant dans le cadre de la synchro ou de l'Xyz ;

Le support Psychique le plus utilisé ;

InformationModifier

  • Il n'existe aucun monstre normal de type Psychique.
  • Il n'existe également aucun monstre d'attribut Feu de type psychique
  • La majorité des cartes monstres de type psychiques sont d'attribut Terre ou Vent.
    • L'archétype Gusto est composé de monstre Psychique, Tonnerre et Bête-Ailée et sont tous de ce dernier attribut.

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