Gorz, l'Émissaire des Ténèbres (doublon) | ||||||||||||||||||||
Illustration | ||||||||||||||||||||
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Renseignement
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Restriction | ||||||||||||||||||||
Liste Actuelle | 08/04/2016 | |||||||||||||||||||
Format Traditionnel | Permis | |||||||||||||||||||
Format Avancé | Permis | |||||||||||||||||||
Type d'Effet | ||||||||||||||||||||
Gorz, l'Émissaire des Ténèbres est un Monstre de Type Démon/Effet de Yu-Gi-Oh! GX.
Effet
"Lorsqu'il n'y a aucunes cartes sur votre terrain et que vous recevez des dégâts par une Carte contrôlée par votre adversaire, vous pouvez invoquer spécialement cette Carte depuis votre main. Si vous réussissez cette Invocation Spécial, les effets suivants sont actives selon le type de dégâts subis:
- Si vous avez reçus des dégâts directs, invoquez spécialement 1 Jeton de l'Émissaire des Ténèbres (Type Elfe/LUMIÈRE/Niveau 7/ATK ?/DEF ?). L'ATK et la DEF de ce Jeton sont égal au montant des dégâts subis.
- Si les dégâts sont la conséquence de l'Effet d'une Carte, votre adversaire subit le même montant de dégâts que vous.".
Apparence
C'est un homme habillé avec une combinaison noire et grise avec une cape rouge de la même couleur que ses cheveux. Il est muni d'une grosse épée.
Utilisateur
- ?
Information
- Dans le jeu Yu-Gi-Oh! World Championship 2008 il se bat en Tag Duel aux côtés du Golem de Lave.
- Le Jeton qu'il peut invoquer a la possibilité d'avoir des points d'ATK et de DEF plus élevés que les siens.